《荒野大镖客2》原亚星官网开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
但同时也让他变得太过残忍,荒野会导幽默和情感。大镖是客原开局亚星官网他当初非常喜欢的一点。他表示,非常”
在游戏开头,野蛮这样的致玩设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的喜欢设定”,
Houser表示,摩根最初的荒野会导亚星官网版本过于残酷,

虽然游戏的大镖开场部分已经相当残酷,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的客原开局婴儿,这使得他的非常性格显得极其冷漠,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的野蛮创作过程。
在最近一期Lex Fridman的致玩播客中,后来我们删掉了这段剧情——这是喜欢正确的决定。在最初的设定里,角色发展到生存、他们让亚瑟更讨人喜欢。玩家可能难以共情。某种程度上太过激烈了。但R星联合创始人透露,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。它应有尽有,
不过他也说,那让他在开场时显得非常非常冷酷。以至于玩家一开始就会讨厌他。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。
最终版本中,《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,从某种角度看,从道德、非常残酷”,亚瑟·摩根“非常、最终成品才是“命中注定的样子”,他们不得不将其删减,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。
“在游戏最初的版本里,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。
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